那啥,你瞧这葫芦娃里的蛇干啥的,实际上挺扎眼的。老话说“王母娘娘的仙桃”,在画画里实际上就是个椭圆要么小圆,拿毛笔一蘸,起笔蘸墨,尾尖尖儿一捺,好办利落,两下子就出来了。
那蛇呢,就是先画个大圆球,然后从圆球里钻出来,把圆球填实,再把尾巴竖起来,竖的时候别忒硬,略微弯折点,嘿,这蛇的轮廓就全了。 想讲究点,蛇的脑袋就是那个圆球,身子接着往下画,腿是两条线,脚是点,好办得挺。
要是说如何画才像,你就得记住,蛇是爬的,故此身体得留点空隙,不能挤成一团,得有点间隔感。
比如画蛤蟆,圆球大,腿粗,脚大,中间压住,这也就是“蛤蟆”的由来。画蛇呢,圆球得小,腿细,脚小,中间空着,这样才显得灵动感,不然就成死鱼了。 咱们再拿数据来瞅瞅,比如画蛇的圆球,要是画得忒大,腿就画不出来,如何画都怪怪的。你要是把蛇画得忒直,那尾巴就没了,蛇的韵味也就没了。
故此啊,画蛇的关键就在于圆和空的平衡,圆是底,空是魂。
你看那个经典的葫芦娃,蛇一出来,圆球正好在中间,腿是弯的,脚是点,这就叫“气韵生动”。
要是把圆球画成了完美的正圆,蛇的霸气就没着落了,得有点灵活,有点不规矩。 再说说其他角色,比如猴子,圆球里有个大环,那是手,手要有弧度的,不能是死板的一撮,得有点力度,像握拳一样。老鼠呢,头大身子小,圆球小,腿细长,脚是点,像个小逗号,嘴里还有一个小圈,那是鼻子,这个圆圈得小,不然就成圆脸猴了。沙地虫呢,就是个小圆球,头比身子大,腿短粗,脚是点,走起来有节奏感,像个小圆舞。
这些角色,圆球都画得恰到益处,比例得当,才显得生动。
要是比例失调,比如圆球忒小,头就画不出来,圆球忒大,腿就画不出来,这角色也就没法活了。 还有啊,蛇的尾巴,画的时候别忒硬,略微有点弧度,不然蛇的劲儿就断了。画蛇的眼,得画得小,别瞎瞪,要有点神气,眼神要顺着脖子看,别往脚上瞄,这样才像个活蛇。画蛇的嘴,得张得开,不是像个方形,要是画成正方形,就成方形蛇了,蛇的形态就乱了。 实际上啊,这些画个啥,核心就两个字:好办。好办,就是少画点,留点给想象力。
像葫芦娃里的蛇,圆球加竖线加腿加脚,就如此好办,但一画出来,立马就现出原形,这就是画技。
要是画得忒复杂,画成个几何图形,那娃儿们一看就认出了,这就没意思了。 故此说,画这类角色,圆球是骨架,腿脚是手脚,比例是关键,神气是灵魂。画蛇嘛,就画个圆球,钻出来,竖着走,腿弯着,脚点着,这就是蛇。画蛤蟆,就是圆球大,腿粗,脚大,中间压住。画猴子,就是圆球里有个大环,手要有力。画老鼠,就是头大身子小,腿细长。画沙地虫,就是小圆球,头比身子大,腿短粗。 这些画得对不对,就看圆球的大小,腿的粗细,脚的点的位置,有没有神气。画得不好,就是画成了死物,画得好,就是画出了生命。
故此啊,别在那儿纠结到底哪个步骤先画哪个,画出来看着顺眼就行,看着顺眼再调整,反正画完就行。 你看那些大师画的,也是如此画,先画个圆,再画个腿,再画个脚,最终加点神气。他们画蛇,也是先画圆,再画竖线,再画腿,再画脚,然后蛇就出来了。画蛤蟆也是先画圆,再画腿,再画脚,然后压着,就出来了。画猴子也是先画圆,再画大环,再画手,再画脚,然后猴子就出来了。画老鼠也是先画圆,再画大老鼠头,再画小身子,再画腿,再画脚,然后老鼠就出来了。画沙地虫也是先画圆,再画头,再画腿,再画脚,然后虫就出来了。 故此说啊,葫芦娃里的蛇,就是如此好办,就是如此有魅力。圆球,腿,脚,神气。
这四样东西凑在一起,就是蛇。画蛇,就画圆球加竖线加腿加脚。画蛤蟆,就是圆球加粗腿加大脚加压着。画猴子,就是圆球加大环加手加腿。画老鼠,就是头加小身子加细腿加脚。画沙地虫,就是小圆球加头加短腿加粗脚。 这些画得对不对,就看圆球的大小,腿的粗细,脚的点的位置,有没有神气。画得不好,就是画成了死物,画得好,就是画出了生命。
故此啊,别在那儿纠结到底哪个步骤先画哪个,画出来看着顺眼就行,看着顺眼再调整,反正画完就行。 你看那些大师画的,也是如此画,先画个圆,再画个腿,再画个脚,然后加点神气。他们画蛇,也是先画圆,再画竖线,再画腿,再画脚,然后蛇就出来了。画蛤蟆也是先画圆,再画腿,再画脚,然后压着,就出来了。画猴子也是先画圆,再画大环,再画手,再画脚,然后猴子就出来了。画老鼠也是先画圆,再画大老鼠头,再画小身子,再画腿,再画脚,然后老鼠就出来了。画沙地虫也是先画圆,再画头,再画腿,再画脚,然后虫就出来了。 这些画得对不对,就看圆球的大小,腿的粗细,脚的点的位置,有没有神气。画得不好,就是画成了死物,画得好,就是画出了生命。
故此啊,别在那儿纠结到底哪个步骤先画哪个,画出来看着顺眼就行,看着顺眼再调整,反正画完就行。 你看那些大师画的,也是如此画,先画个圆,再画个腿,再画个脚,然后加点神气。他们画蛇,也是先画圆,再画竖线,再画腿,再画脚,然后蛇就出来了。画蛤蟆也是先画圆,再画腿,再画脚,然后压着,就出来了。画猴子也是先画圆,再画大环,再画手,再画脚,然后猴子就出来了。画老鼠也是先画圆,再画大老鼠头,再画小身子,再画腿,再画脚,然后老鼠就出来了。画沙地虫也是先画圆,再画头,再画腿,再画脚,然后虫就出来了。 这些画得对不对,就看圆球的大小,腿的粗细,脚的点的位置,有没有神气。画得不好,就是画成了死物,画得好,就是画出了生命。
故此啊,别在那儿纠结到底哪个步骤先画哪个,画出来看着顺眼就行,看着顺眼再调整,反正画完就行。 实际上啊,画葫芦娃里的蛇,就画个圆,再画条线,再画个腿,再画个脚,就如此好办。你不用去研究啥复杂的技法,也不用去研究啥构图,画出来看着顺眼就行。圆球,腿,脚,神气。
这四样东西凑在一起,就是蛇。 画蛇,就画圆球加竖线加腿加脚。画蛤蟆,就是圆球加粗腿加大脚加压着。画猴子,就是圆球加大环加手加腿。画老鼠,就是头加小身子加细腿加脚。画沙地虫,就是小圆球加头加短腿加粗脚。 这些画得对不对,就看圆球的大小,腿的粗细,脚的点的位置,有没有神气。画得不好,就是画成了死物,画得好,就是画出了生命。
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这四样东西凑在一起,就是蛇。 画蛇,就画圆球加竖线加腿加脚。画蛤蟆,就是圆球加粗腿加大脚加压着。画猴子,就是圆球加大环加手加腿。画老鼠,就是头加小身子加细腿加脚。画沙地虫,就是小圆球加头加短腿加粗脚。 这些画得对不对,就看圆球的大小,腿的粗细,脚的点的位置,有没有神气。画得不好,就是画成了死物,画得好,就是画出了生命。
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