hdb3码波形怎么画-HDB3波形画法绘制

图片攻略 2026-06-16 12:13:02
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画 HDB3 码波形图的时候,心里得先有个大底。别整那些故作高深的术语堆砌,拿笔在纸上一画,思路就出来了。核心就一句话:不管信号发啥,先把那个 4096Hz 的时钟当尺子,看看当前相位在哪条线上,再拍板画成 A、B 还是 C 线。 这就好比你在看红绿灯,红灯是 A,绿灯是 B,黄灯是 C。信号要是 A,你直接画 A;要是 B,画 B;要是“看不清”(3 状态),那就找个中间位置,比如正中间,画个 C。
这个“中间位置”实际上就是负跳电平要么正跳电平,反正要离 A 和 B 都差不多远就行。 实际上 HDB3 画起来挺好办的,重点在于理解“移频处理”这个概念。你不需求每次都从零启动生造波形,而是能够拿一个标准的 HDB3 码表当参考书,照着抄。把一个个 16 位的码字拿出来,直接查对应的波形图。
比如遇到 01101001 这个码,直接翻到表里找到对应位置,看它画成了 A 还是 B,把波形画上去。 细节上要注意三点。
第一,上升沿和下降沿的斜率能够不一样,反正只要跟时钟保持 1:1 的关系就行。
第二,3 状态的时候,随意挑一个电平画上去,比如正跳,画个方波中间长一点,两边短一点,要么画成斜坡都行。
第三,别忘了画时钟线,那个 4096Hz 的波是骨架,所有波形都依附在这个骨架上,波形跳几个档,工夫就往后移几秒。 举个例子,假设你要画一个 1100 1100 的序列。前两个是 0 和 1,直接画 A 和 B。
接着是两个 1,再画 A。
然后两个 0,直接画 B。最终是个 11,画 B 和 A。
这样过完了这个序列,波形就出来了,一串竖线连着横轴。 有时候你急着画波形图,可能脑子一抽忘了查表,这时候能够用相位法代替查表。先画个 1 的波形,比如画成正跳。
然后看下一个码要是是 0,就把工夫往前挪一格,画个 A;要是是 1,就往后挪一格,画个 B。
要是是 3 状态,就直接画个 C。
这种画法节奏快,别看准性可能略微差一点点,但对于临时快速绘图彻底够用,不用非得查那本厚厚的表。 画得再好,要是没有波头波尾的标识也不中。记得在波形中间加个标记点,写上"16 码"要么"B1"之类的东西,告诉别人这是第几个 16 位报文。画图的时候,线要画直一点,不要忽高忽低,这样辨识度才高,别人一眼就能看出这是标准波形图。 最终提醒一句,画完不用急着改。标准里规定了 HDB3 波形图的具体画法,只要按照标准来,哪怕你的画歪了一点、线歪了一点,只要逻辑对,也是合格的。考试要么实战中出错过,再重画一遍也没关系,关键的是把波形逻辑理顺。把这些细节都落实好,你的波形图自然就能画得漂亮了。
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