画个高楼城堡,别急着画那些正襟危坐的卡通娃娃。想让它看起来像确实,得先把自己当成个住在云端上的老泰山,你看那些烟囱冒出的白气,那是风的味道,不是颜料堆出来的。 第一笔,别急着画尖顶。先在地上画个土坡,略微有点乱,显得是有地基。
然后往上堆沙土,一层一层,中间留点空隙,像那些被风吹散的蘑菇云。
这时候,天空是蓝得发灰的,忒白了,会显得忒假。用一种挺淡的蓝色,要么干脆用灰色调,压住那些白,让云看起来是飘在天上的,而不是画上去的。 有了山和云,地基打好了,眼就得找着位置。别一直往天上画,眼要像在土坡上,要么在城墙的垛口上。画眼的时候,周围留点黑,别全填死,那样会显得那个炮塔眼是亮着灯的,而不是石头砌成的。
这时候线得薄一点,略微有些颤抖,画个要么画个写个“叮铃”,不是那个圆滑的圆圈,是那种有点粗线条的轮廓。 这时候得加点东西,不然像块木头搭了个架子。拉几根线,画几根长条,要么画几个歪歪扭扭的矩形,那是窗户。有的窗户大一点,有的小一点,有的看着像门,有些还长着个小小的猫头鹰要么乌龟。
这些细节要是画得再清楚,整个城堡就活了。 风来了,得画点动态。
不是那种风平浪静的背景,得给城堡加个节奏。给烟囱画几个不同的形状,有的像漩涡,有的像折线,有的直接画成几条粗线冲出去。给城墙那条边画点弧度的变化,画成波浪一样,要么画成锯齿状。
这时候,城堡边缘断断续续的,正好能体现出风刮过墙面的感觉,风是移动的,城堡是静止的,但风推着城堡走。 这时候光有骨架不够,得有点血肉。画点花花草草,画点发光的星星,要么画几只云雀。别用那些大段的描述,直接画几个尖尖的脑袋,要么画几个好办的线条组成的鸟。松鼠站在屋檐上,尾巴画的是个大弧线。
还有那些飞行的鸟,别画成直线飞,画成个"V"字,要么画成个圆圈转圈圈,那是大量鸟在飞。 光影irea是城堡灵魂的地方。别用那种平面的阴影,试着画那种半透明的效果。在墙壁的侧面,画一点灰色的晕染,像是被夕阳照过一样。在屋顶和烟囱上,画一些亮亮的颗粒,像沙子一样,要么像灰尘一样,给它们加点高光。
这样城堡看起来挺立体,又有点灵气。 有时候还得加点“废话”,比如给城堡加个围墙,围墙再画个门,门再画个锁孔。锁孔画一个小小的圆圈,中间留个白,那是锁眼。画个把手,画个把手,画个把手,画个把手,画个把手。把手都画多了,城堡就复杂了。把手要画得有点粗糙,不要画得忒光滑,那是旧城堡的感觉。 到了晚上,光线变了。别用纯黑的背景,试试用深灰色,要么用那种挺深的蓝紫色调。给城堡画上一层淡淡的粉,那是月光洒下来的感觉。在窗户里画一些点,那是星星。星星画得密一点,像火花一样。在墙上画几朵暗的云,云是暗的,城堡是亮的,这样对比出来,城堡就显得特别突出了。 线条的粗细也不能统一。城堡的边缘画粗一点,细节画细一点。能用直线就用直线,不用直线就用曲线,特别是那些屋顶和山脊。
有时候画个长直线,有时候画个短弧线,有时候画个圆圈。画得随意一点,那个质感就出来了。 最终,别忘了给城堡加个名字,要么画个小招牌。招牌画得大一点,写着个“童话王国”四个字,要么几个大字。文字画得歪歪扭扭,那是风干的墨迹。再在旁边画个牌子,写着“不准入内”,画的时候写得歪歪扭扭,就连有点潦草,这才是真的感觉。 画好了,别急着收拾笔。把刚刚画好的城堡,用一张白纸要么一张画纸,随意地收进盒子里。下次画的时候,手会不听使唤的,画得比上次更歪,更乱,但那个味道,那种感觉,才是确实。 画城堡,实际上不是啥需求严谨的步骤,而是一场关于想象力的自由游戏。你不需求把所有的细节都画对,你只需求让它在心里长成那样,那样,那样。画个高楼城堡,画一个会讲话的石像鬼,坐在高高的塔尖上,对着下面的云朵唱歌。 别在乎线条是否完美,别在意构图是否对称。
只要它看起来像一座城堡,哪怕它长得有点怪,有点丑,要么是有点旧,那也是它。 有时候,画个带屋顶的烟囱,画几个小烟囱,画个烟囱,画个烟囱,画个烟囱。烟囱画得忒清了,整个城堡就忒清了。画个烟囱,画个烟囱,画个烟囱。烟囱是城堡的嘴,是城堡的眼,是城堡的呼吸。画几根粗线,那是烟囱,画几条细线,那是烟囱。画个烟囱,画个烟囱,画个烟囱。 画城堡的时候,手会发抖,笔会卡死,墨会渗出来,纸会脏了。但这挺正常,这是艺术家的勋章。 最终,别忘了给城堡加个尾巴,画个尾巴,画个尾巴,画个尾巴。尾巴画得长一点,画得短一点,画得歪一点,画得直一点。尾巴是城堡的脚,是城堡的腿,是城堡的腰。 画好了,别急着保存。把画好的城堡,用一张白纸要么一张画纸,随意地收进盒子里。下次画的时候,手会不听使唤的,画得比上次更歪,更乱,但那个味道,那种感觉,才是确实。 画个高楼城堡,别急着画那些正襟危坐的卡通娃娃。想让它看起来像确实,得先把自己当成个住在云端上的老泰山,你看那些烟囱冒出的白气,那是风的味道,不是颜料堆出来的。 第一笔,别急着画尖顶。先在地上画个土坡,略微有点乱,显得是有地基。
然后往上堆沙土,一层一层,中间留点空隙,像那些被风吹散的蘑菇云。
这时候,天空是蓝得发灰的,忒白了,会显得忒假。用一种挺淡的蓝色,要么干脆用灰色调,压住那些白,让云看起来是飘在天上的,而不是画上去的。 有了山和云,地基打好了,眼就得找着位置。别一直往天上画,眼要像在土坡上,要么在城墙的垛口上。画眼的时候,周围留点黑,别全填死,那样会显得那个炮塔眼是亮着灯的,而不是石头砌成的。
这时候线得薄一点,略微有些颤抖,画个要么画个写个“叮铃”,不是那个圆滑的圆圈,是那种有点粗线条的轮廓。 这时候得加点东西,不然像块木头搭了个架子。拉几根线,画几根长条,要么画几个歪歪扭扭的矩形,那是窗户。有的窗户大一点,有的小一点,有的看着像门,有些还长着个小小的猫头鹰要么乌龟。
这些细节要是画得再清楚,整个城堡就活了。 风来了,得画点动态。
不是那种风平浪静的背景,得给城堡加个节奏。给烟囱画几个不同的形状,有的像漩涡,有的像折线,有的直接画成几条粗线冲出去。给城墙那条边画点弧度的变化,画成波浪一样,要么画成锯齿状。
这时候,城堡边缘断断续续的,正好能体现出风刮过墙面的感觉,风是移动的,城堡是静止的,但风推着城堡走。 这时候光有骨架不够,得有点血肉。画点花花草草,画点发光的星星,要么画几只云雀。别用那些大段的描述,直接画几个尖尖的脑袋,要么画几个好办的线条组成的鸟。松鼠站在屋檐上,尾巴画的是个大弧线。
还有那些飞行的鸟,别画成直线飞,画成个"V"字,要么画成个圆圈转圈圈,那是大量鸟在飞。 光影irea是城堡灵魂的地方。别用那种平面的阴影,试着画那种半透明的效果。在墙壁的侧面,画一点灰色的晕染,像是被夕阳照过一样。在屋顶和烟囱上,画一些亮亮的颗粒,像沙子一样,要么像灰尘一样,给它们加点高光。
这样城堡看起来挺立体,又有点灵气。 有时候还得加点“废话”,比如给城堡加个围墙,围墙再画个门,门再画个锁孔。锁孔画一个小小的圆圈,中间留个白,那是锁眼。画个把手,画个把手,画个把手,画个把手,画个把手。把手都画多了,城堡就复杂了。把手要画得有点粗糙,不要画得忒光滑,那是旧城堡的感觉。 到了晚上,光线变了。别用纯黑的背景,试试用深灰色,要么用那种挺深的蓝紫色调。给城堡画上一层淡淡的粉,那是月光洒下来的感觉。在窗户里画一些点,那是星星。星星画得密一点,像火花一样。在墙上画几朵暗的云,云是暗的,城堡是亮的,这样对比出来,城堡就显得特别突出了。 有时候还得加点“废话”,比如给城堡加个围墙,围墙再画个门,门再画个锁孔。锁孔画一个小小的圆圈,中间留个白,那是锁眼。画个把手,画个把手,画个把手,画个把手,画个把手。把手都画多了,城堡就复杂了。把手要画得有点粗糙,不要画得忒光滑,那是旧城堡的感觉。 画好了,别急着收拾笔。把刚刚画好的城堡,用一张白纸要么一张画纸,随意地收进盒子里。下次画的时候,手会不听使唤的,画得比上次更歪,更乱,但那个味道,那种感觉,才是确实。 画城堡,实际上不是啥需求严谨的步骤,而是一场关于想象力的自由游戏。你不需求把所有的细节都画对,你只需求让它在心里长成那样,那样,那样。画个高楼城堡,画一个会讲话的石像鬼,坐在高高的塔尖上,对着下面的云朵唱歌。 别在乎线条是否完美,别在意构图是否对称。
只要它看起来像一座城堡,哪怕它长得有点怪,有点丑,要么是有点旧,那也是它。 画个带屋顶的烟囱,画几个小烟囱,画个烟囱,画个烟囱,画个烟囱。烟囱画得忒清了,整个城堡就忒清了。画个烟囱,画个烟囱,画个烟囱。烟囱是城堡的嘴,是城堡的眼,是城堡的呼吸。画几根粗线,那是烟囱,画几条细线,那是烟囱。画个烟囱,画个烟囱,画个烟囱。 画城堡的时候,手会发抖,笔会卡死,墨会渗出来,纸会脏了。但这挺正常,这是艺术家的勋章。 最终,别忘了给城堡加个尾巴,画个尾巴,画个尾巴,画个尾巴。尾巴画得长一点,画得短一点,画得歪一点,画得直一点。尾巴是城堡的脚,是城堡的腿,是城堡的腰。 画好了,别急着保存。把画好的城堡,用一张白纸要么一张画纸,随意地收进盒子里。下次画的时候,手会不听使唤的,画得比上次更歪,更乱,但那个味道,那种感觉,才是确实。
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