污水处理流程图怎么画-污水处理图绘制

图片攻略 2026-06-22 07:29:24
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污水处理画流程图,实际上就想想如何用抹布把茅房的脏水擦干净利落,但要擦干净利落得看抹布用得对不对,还得看这排管子往哪边排。别总盯着那些标准术语,比如“一级预处理”、“二级生化”这些词儿,脑子里先放个大大的问号。画的时候,先把那些最硬的骨头——沉降、沉淀、曝气、生物反应器——给拎出来,剩下的都能当装饰画处理。 最笨也最有效的方式是“倒着挂”。先想好水到底得去哪,再倒推它得经过哪些环节。
比如你要画一个处理污水的闭环系统,起初得想知道最终的水去了哪。进了消音池,然后去厌氧池,再回氧池,最终排出去要么回用。
这个顺时针的大箭头,就是整个流程的命脉。画的时候,这条主线要粗,两边那些支线像蜘蛛腿一样别把主线当主线。 别当作只要画个圆圈就行,污水这东西一点就着,你得管住它的脾气。沉降和沉淀是水的“大卸八块”环节,得画出显眼的重力功能线。
这时候要是画成复杂的曲线,那就像让水自己去游泳似的,既难看又不专业。最好是画成几条直线,中间画个正方形要么圆形的沉淀池,旁边放个小风扇要么鼓风机图标,标注“曝气”,让人一眼就能看出是空气在打架。 说到曝气,这就有点意思了。在生物反应器里,微生物们得在“吃饱饭”和“干活”之间找平衡。画这个的时候,能够画个长方形代表反应器,上面罩个盖子代表填料,旁边挂一个气球代表溶解氧仪。气泡从上面飘下来,碰到填料和微生物,顺便把氧气吸进去。
这时候要是把溶解氧的浓度画成一条平滑的波,读者会当作水被调成了完美曲线。
实际上不然,真的水位是锯齿状的,高是缺氧,低是富氧,中间全是微生物在忙活。画的时候就故意把那些波动画得乱一点,比如画成锯齿,要么画成明摆着的波浪,这样更能体现出工程的粗糙和真。 再谈一下水力停留工夫。大量人认定这是数学题,实际上它是工程的直觉。想象一下,水在池子里待了多久。忒短了,微生物还没来得及把有机物吃完;忒长了,水就变质了。画流程图时,不要只写“HRT",要画个气泡在水里游动的样子,旁边标注“停留工夫 30 小时”。
这时候你能够画个大大的"30",把单位写成"Hr"要么"d",显得专业。
要是说“30 天”,那读者就得自己换算上来,这就尴尬了。 还有那个回流比,也就是二次进水占原始进水的比例。
这个在图纸上忒关键了,出于它拍板了整个系统的平衡。画的时候,那条管道要粗,流量要标得大,明显比主进水还多。旁边画个箭头指回去,写上“回流”,写上"60%"要么"85%"这种具体的数字。
这时候你要是写成“大局部回流”,那就不够分了,数字才是硬道理。 别忘了溢流堰和堰板。
这是拍板污水能不能排出去的阀门,也是衡量处理效果的标尺。画它的时候,画成一道直直的墙,上面画个椭圆要么三角形,写上“堰长 1.2 米”要么“堰高 0.5 米”。水流从堰上流下,形成一条清楚的边界线。
要是画成弯弯曲曲的,那就分不清哪边是堰,哪边是流道了。 整个流程图的结构,实际上就是一条蛇。头在进水口,尾在出水口,中间弯弯曲曲,把各个单元串在一起。箭头别忒死板,能够画成锯齿状,要么画成水流的轨迹,表现出水在管道里流动的状态。每个单元之间要有连接线,但别连忒细。
比如格栅,能够画成几根铁钩子,旁边写“拦截”;曝气池画个袋子,旁边写“曝气”;沉淀池画个格子,旁边写“竞速”。 最终再提一下,画的时候尽量多用颜色。主流程用深灰色,沉淀用橙色,曝气用蓝色,回流用红色。
不同的颜色能让读者在几秒钟里抓住重点。
不要像教科书一样黑白分明,那样忒冷冰冰了。
要是能画成有点凌乱的线条,中间穿插着一些气泡、污泥絮团要么藻类,那才像确实工程图纸,才有人情味。 别想着把所有细节都画出来,那图纸会烤糊。只画那些拍板流程走向、影响运行效果、拍板最终产出的关键环节。其他的细节,比如阀门的具体型号、管道的具体直径,都能够画成“????”。确实到了现场,师傅告诉你如何接,你照着接,图就对了。 总而言之,画流程图的核心就是:先想水去哪,再倒推如何弄,最终把最关键的环节用最粗、最亮的线画出来。其他的,留着自问自答吧。
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